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基于OpenGL的汽車轉向三維模型設計

發(fā)布時間:2010-4-22 13:32    發(fā)布者:我芯依舊
關鍵詞: OpenGL , 模型 , 汽車 , 三維 , 設計
內(nèi)容摘要:汽車轉向過程軌跡的計算比較復雜.需要使用汽車動力學諸多公式進行復雜的數(shù)學建模,汽車3D虛擬系統(tǒng)實時性要求較高,因此對汽車轉向模型進行簡化,同時控制汽車軌跡的誤差。使用OpenGL設計汽車三維模型,通過估算橫擺角速度得出簡化的轉向軌跡模型。據(jù)此設計汽車轉向三維動畫.實驗結果表明汽車軌跡和姿態(tài)都取得了較好的可視化效果。

下載PDF: 基于OpenGL的汽車轉向三維模型設計.pdf (366.55 KB)
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zhi3380710 發(fā)表于 2013-1-12 15:27:16
rinllow6 發(fā)表于 2013-3-5 13:27:46
謝謝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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