摘要
人類接收的信息約有70%來自視覺。因此,圖像采集及處理設備在人們的日常生活中占有很重要的地位。隨著互聯網的普及及帶寬的提高,使得圖像的網絡傳輸成為可能,且應用范圍越來越 ...
自從首部拍照手機問世后,手機就成為視覺導向設備,今天用戶產生的內容已成為從網絡利用率到創建應用程序的主要推手,然而,開發人員們最近開始對圖像數據進行高級處理,以創建一系列新的用 ...
前言
Pixel Shader是現代顯卡GPU的編程語言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個象素點進行精確的色彩調整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader,用于控制 ...
作者:雅特生科技公司軟件產品營銷高級總監 Jim Darroch、英特爾公司軟件設計師 Richard Dunphy、戴爾公司全球電信策略規劃師 Franklin Flint
視頻應用對密度和高品質處理的需求與日俱 ...
摘要
本文詳細介紹了DM368 視頻前端支持的輸入數字信號格式。并以MT9D131 和PC VGA 信號為例,將兩者的時序和 DM368 視頻前端配置參數一一匹配。同時介紹了如何合理配置和使用 VD 中斷 ...
異質架構的嵌入式運算正快速成為事實。今天,我們確實已經看到許多領先的IP與半導體業者正在開發異質運算的硬件。在本文中,將說明異質運算的一種典型使用案例,以及邁向異質的編程模型時會 ...
顯示譯碼器是數字電子技術組合邏輯電路中一個很重要的器件,在數字電子技術應用中不可缺少,特別是在信息技術數字化的今天,其應用越來越廣泛,但在組織開展科技創新和電子設計制作競賽活動 ...
目標檢測和識別是計算機視覺系統的一個必不可少的組成部分。在計算機視覺中,首先是將場景分解成計算機可以看到和分析的組件。
計算機視覺的第一步是特征提取,即檢測圖像中的關鍵點并獲取有 ...
作者:Mike Davis,TI公司
在可穿戴設備不斷發展的各個領域中,有一項產品類別備受關注,那就是頭戴式顯示(HMD),也稱之為近眼顯示(NED)。根據用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬現實 (VR) ...
在許多情況下,對近眼顯示解決方案的技術優化不只是一個“有了更好”的問題,而是能夠決定其可用性的重要問題。設想一位外科醫生或內科急救專家在治病時佩戴了近眼顯示器作為輔助工具。在這 ...
大約1年前,筆者在Gamasutra上發表了《游戲領域的光線跟蹤實用技巧》一文,闡釋了開發人員如何在PowerVR GR6500(即我們的光線可跟蹤GPU)上應用一系列的混合渲染技術來實現一些令人印象深刻的 ...
什么是“頻響曲線”
“頻響曲線”分解:“頻”指“頻率”,在聲音表現中同“音調”;“響”則可以看作是揚聲器系統(機械和電性)對輸入電信號中“頻”轉換成聲能的響應。而這種響應,由 ...