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設計師的自我修養(yǎng):細數優(yōu)點和缺點

發(fā)布時間:2016-2-29 14:03    發(fā)布者:designapp
關鍵詞: 設計師
我一直有個習慣就是喜歡觀察別人是怎么做事的,然后對比到自己身上,學習好的地方,剔除壞的習慣的。這幾年見過的、合作過的設計師怎么也有數十上百位了。總結下來,出現在設計師身上的優(yōu)/缺點大概有以下這些。

優(yōu)點:

1、有靈氣。好的設計師思維活躍,交流中經常能迸發(fā)出一些有意思的線索。更多出現在藝術類出身的設計師身上。

2、認真專注。好的設計師有條理的工作計劃,認真、專注的工作態(tài)度。

3、責任心。好的設計師對產品負責,主動推進項目,項目完成后依舊關注用戶的反饋。

4、上進心。好的設計師自我學習的意識和能力都很強。他們不會僅止于把工作做完,會利用時間去學習周邊的知識。

5、專業(yè)化。好的設計師會比普通的設計師思考的更多,不只是按著需求依樣畫葫蘆,而是在設計里融入自己的思考,從產品的全局出發(fā)去考慮每一個細節(jié)。這樣的設計師能提交超出期望的設計方案,更能說服別人,也更能得到認可。



6、職業(yè)化。交付的文檔細致周全,回復的郵件清晰明了,討論時條理的表達觀點。在與人合作的細節(jié)上處理的很“職業(yè)”,讓對方感到和他合作很舒服,舒心。我一直認為對于做用戶體驗的人來說,怎么樣讓你的合作伙伴得到良好的體驗也極重要。

7、有很多idea。好的設計師不會安心于只為公司、為產品經理做設計,他們自己就有很多好的點子。不少設計師都有自己的手冊,記錄自己平時突發(fā)的想法和靈感。

8、把idea變成現實。好的設計師不只是YY,他們會想辦法把自己認為牛逼好玩的產品做出來,然后忍不住想讓全世界都看到自己的作品。

9、閱讀。好的設計師花時間閱讀。

10、追求完美,關注細節(jié)。

缺點(基本上我每條都犯過,很多現在還這樣):

1、不用心。抱著應付的心態(tài)去做設計,第一價值觀是“差不多就行”。不把產品當自己的。

2、拖延。基本每個設計師都有拖延的習慣。有些熬到自己最后兩天要通宵,有些最后導致項目延期。

3、不開放。不接受建議,自我感覺過于良好,頑固。

4、懶惰散漫。工作時間松散,效率低,總是偷懶怠工。

5、不關注細節(jié)。在開發(fā)中后期還糾結產品邏輯,就是因為設計師在初期考慮不周。視覺稿的不準確也會浪費前端很多時間。

6、不喜歡設計。很奇怪為什么有不喜歡設計的設計師?

7、工作計劃太差。對項目工作量預估不準,或輕視了設計工作量,或故意夸大工作量以換來足夠拖延的工作時間。

8、不會經營自己。默默無聞的埋頭苦干,不會找機會讓別人知道你的成績,不善于建立自己的聲望。

9、太會經營自己。讓人覺得功利、浮夸、不踏實。

10、抱怨。好吧,所有人都喜歡抱怨,盡量少抱怨為妙。

11、不準時。

其它待補充,上面有哪些說中你了?
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