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虛擬現實普及有一個被忽略的攔路虎:頭暈惡心嘔吐

發布時間:2016-6-14 10:13    發布者:eechina
關鍵詞: 虛擬現實
虛擬現實(VR)市場目前人氣火爆,兩大廠商已經開始銷售獨立頭盔,開發者正在加班加點推出VR游戲,許多智能手機廠商也開始利用VR作為營銷噱頭,刺激已經低迷的手機銷量。

不過,VR火爆的背后,日前國外媒體The American Genius指出了虛擬現實市場大眾化面臨的一個生理障礙:享受虛擬現實體驗帶來的頭暈惡心嘔吐等不適感。

從生理上,佩戴虛擬現實頭盔、獲取浸入式體驗帶來的身體不適感,和暈船、暈車等癥狀并無本質區別,用戶感覺惡心、想嘔吐等。

在Quora網站上,最近出現了一個虛擬現實帶來的身體不適感的討論,許多用戶表示虛擬現實頭盔可能讓自己的胃“翻江倒海”。

一位名叫Steve Baker的專家指出,已經有專業人士的研究證明,虛擬現實體驗會給身體帶來嚴重不適感,而在一些案例中,用戶脫下頭盔八個小時后,身體的不適感仍然會存在。

上述專家Baker表示,虛擬現實帶來的不適感,最主要的問題來自于用戶對于周圍空間和場景深度的感知過程。他表示,對于距離自己幾米之內的物體,人的眼球需要重新聚焦,這當中需要用到睫狀肌。睫狀肌產生的力量和物體的距離有著相關性。

這位專家表示,在目前虛擬現實頭盔顯示屏幕的設計中,還無法產生聚焦距離比較長的光線,因此如果沒有更加先進的顯示技術,人們無法欺騙自己的大腦,這將會帶來身體不適感。

這位專家表示,這種情況帶來的不適感包括頭暈、惡心、嘔吐、出汗、疲勞、臉色蒼白、瞌睡、失去方向感、反應遲鈍、站立不穩、干嘔等等。

這位專家也表示,虛擬現實帶來的不適感和一些模擬器的身體癥狀存在區別。普通模擬器的不適感主要圍繞眼球運動受干擾,但是虛擬現實的不適感,主要是方向感、空間感的迷失。

這樣的身體副作用,是否會阻礙虛擬現實技術的普及呢? 上述外媒指出不太可能會。未來的技術進步可能會緩解一些不適感。

另外,對于整個虛擬現實產業來說,理解這些身體不適感,有助于讓硬件產品和內容的開發,朝著更加健康的方向發展。

另據外媒五月份報道,德國的一名男子,創造了一個吉尼斯世界紀錄——連續佩戴虛擬現實頭盔長達25小時,沉浸在浸入式體驗中。

據悉,到17小時,這名男子出現了眩暈的癥狀,并且開始嘔吐。而到了21小時,這名男子開始思緒不清、胡言亂語。

媒體指出,虛擬現實是一個全新的科技領域,除了精彩酷炫的浸入式體驗之外,未來大腦神經網絡專家、心理學家等都需要研究長時間浸入式體驗給人們生理和心理帶來的負面影響。

目前,Oculus和HTC兩家公司已經開始銷售獨立虛擬現實頭盔,此外也推出了游戲在內的一些內容。由于最初的嘗鮮者人數并不多,目前還沒有有關虛擬現實帶來使用者身體出現意外情況的報道。

--騰訊科技

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