多串口數(shù)據(jù)通信技術(shù)主要研究數(shù)據(jù)的多串口采集、存儲和處理。由于串口通信技術(shù)的廣泛應(yīng)用,使得多串口采集卡一直是研究的熱點,從早期的基于PCI總線的多串口數(shù)據(jù)采集卡到后來的基于USB的多串 ...
數(shù)字存儲示波器作為測試技術(shù)的重要工具,被廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,并逐步取代傳統(tǒng)模擬示波器。其采樣數(shù)據(jù)是波形運算和分析的基礎(chǔ),直接影響到整個數(shù)字存儲示波器的準(zhǔn)確性。從這點出來,提出采 ...
QPSK是數(shù)字通信系統(tǒng)中一種常用的多進(jìn)制調(diào)制方式。其調(diào)制的基本原理:對輸入的二進(jìn)制序列按每兩位碼元分為一組,用載波的四種相位表征它們。實際上QPSK信號是兩路正交雙邊帶信號,F(xiàn)在人們對 ...
對FPGA設(shè)計中常用的復(fù)位設(shè)計方法進(jìn)行了分類、分析和比較。針對FPGA在復(fù)位過程中存在不可靠復(fù)位的現(xiàn)象,提出了提高復(fù)位設(shè)計可靠性的4種方法,包括清除復(fù)位信號上的毛刺、異步復(fù)位同步釋放、 ...
體感游戲是視覺與本體感覺和動作控制的集合,伴隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的迅猛發(fā)展,正逐步走入市場。為了達(dá)到視覺、運動相結(jié)合的目的,采用加速度傳感器與VGA顯示器相結(jié)合的方法,通過戴有速度手 ...
電流互感器作為高壓電網(wǎng)檢測主要設(shè)備,不僅為電能的計量提供參數(shù),而且是為繼電保護(hù)提供動作的依據(jù)。隨著國家智能電網(wǎng)和特高壓電網(wǎng)的發(fā)展,傳統(tǒng)電磁式電流互感器逐漸暴露出其致命缺陷,例如 ...
許多數(shù)字處理系統(tǒng)都會使用FPGA,原因是FPGA有大量的專用DSP以及block RAM資源,可以用于實現(xiàn)并行和流水線算法。因此,通常情況下,F(xiàn)PGA都要和高性能的ADC和DAC進(jìn)行接口,比如e2v EV10AQ190 ...
越來越多的關(guān)鍵應(yīng)用都對精確性和計算延遲時間有嚴(yán)格的要求。FPGA的靈活性和性能使得它們廣泛應(yīng)用在工業(yè)、科學(xué)、軍事以及其他的許多應(yīng)用場合中,來計算復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題或者傳遞函數(shù),有許多算 ...
本系統(tǒng)采用基于FPGA與DSP協(xié)同工作進(jìn)行視頻處理的方案,實現(xiàn)視頻采集、處理到傳輸?shù)恼麄過程。
實時視頻圖像處理中,低層的預(yù)處理算法處理的數(shù)據(jù)量大,對處理速度要求高,但算法相對比較簡 ...
為提高集成架構(gòu)中車電總線通信速率,結(jié)合綜合化處理系統(tǒng)項目要求,采用雙總線結(jié)合的方式,利用CAN總線和FlexRay總線實現(xiàn)功能及搭配上的互補(bǔ),提出一種基于現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)的總線接口 ...
論文旨在研究基于FPGA技術(shù)對嵌入式SoC系統(tǒng)進(jìn)行在線監(jiān)控的方法。設(shè)計了一個FPGA片上通信系統(tǒng),該系統(tǒng)內(nèi)部固化基于UART接口的Modbus通訊協(xié)議棧,可通過串口與PC上位機(jī)進(jìn)行通信;且采用雙口RAM ...
在實際生活應(yīng)用中,眾多機(jī)械設(shè)備需能夠向正反兩個方向運行,例如數(shù)控機(jī)床的正反轉(zhuǎn),電梯的上升下降等。為達(dá)到這一目的,本文基于PLC技術(shù),通過改變?nèi)嚯娫聪嘈颍瑢崿F(xiàn)了電動機(jī)的正反轉(zhuǎn)控制 ...